Логические игры

Логические игры

Введение

То, что одной из наиболее эффективных форм обучения и развития является игровая, ученые и педагоги доказали давно. Неспроста детям и взрослым людям предлагается решать логические задачи, отгадывать загадки. В большинстве случаев за ширмой развлечения скрываются серьезные процессы, положительно влияющие на приобретение тех или иных навыков. По этой причине логические игры сопровождают человека на протяжении почти всего его существования. И их перенос в виртуальное пространство вполне закономерен.

Логические игры

История жанра

Еще на заре компьютеризации, к началу 50-х годов, английский математик Алан Тьюринг и его коллега Дэйвид Чампернаун разработали компьютерный аналог самой известной логической игры во всем мире – шахмат. Однако технический прогресс несколько не успевал за полетом математической мысли, и воплотить идею полностью не получилось. Компьютерные шахматы, по сути, остались на бумаге. А первой логической игрой на компьютере стала ОХО, известная каждому школьнику как «крестики-нолики». Создал ее А. С. Дуглас в 1952 году.

История жанра. Логические игры

Следующим шагом было создание сотрудниками фирмы DECUS в 1970 году логической игры на основе шахмат под названием 1queen. От указанного прототипа была взята шахматная доска и королева (ферзь). Цель игры заключалась в том, чтобы провести фигуру в левый нижний угол доски. При этом на передвижения королевы накладывались определенные ограничения, а в качестве соперника выступал компьютер. От геймера требовалось логическое мышление, чтобы выиграть. Стоит также заметить, что игра была написана на языке программирования «Бейсик».

После этого довольно долгое время логические-головоломки игры в электронном виде официально не выпускались. Во всяком случае, никакой информации об их существовании найти не удалось. С другой стороны, известны случаи, когда любители программировать на «Бейсике» создавали подобный софт для собственного развлечения. Официальная компьютерная индустрия привлекала пользователей более интересными для массового потребителя жанрами: аркадами, симуляторами, стратегиями и квестами.

История жанра. Логические игры

Это наглядно иллюстрирует, что компьютерные логические игры среди большинства геймеров не были востребованы. И тем не менее кое-какой софт производился. Например, в 1982 году вышла головоломка Sokoban, что в переводе с японского означает «кладовщик». Главный герой – грузчик – должен был под чутким руководством пользователя перетащить все ящики, находящиеся в лабиринтах склада, на указанные места. Игра быстро набрала популярность и распространилась практически на все известные в то время платформы. Более того, чуть позже было выпущено целых три продолжения «Сокобана».

Ситуация существенно поменялась (или получила шанс измениться) в 1984 году, когда программист Алексей Пажитнов, трудившийся в Вычислительном центре Академии наук тогдашнего СССР, используя язык программирования Паскаль, написал игру «Тетрис», предназначавшуюся для компьютеров «Электроника 60». Вряд ли стоит описывать ее суть, так как в начале XXI века о ней знают даже те, кто не увлекается компьютерными играми. Впрочем, возможно в будущем ситуация изменится, ведь появляется все больше головоломок, популярность которых превышает таковую у творения советского программиста.

История жанра. Логические игры

Мало кому известен тот факт, что в основе «Тетриса» лежит головоломка «Петамино». Суть ее заключается в том, что из различных угловатых плоских фигурок (таких же, как в детище Пажитнова) необходимо собирать прямоугольник.

В 1987 году американская компания Spectrum HoloByte выпустила первую коммерческую версию «Тетриса». Она имела бешеный успех и в последующие годы ее клоны были адаптированы практически для всех электронных устройств, на которых вообще возможно запускать игры. Кроме того, «Тетрис» часто встречается встроенным в другие программы. Например, в uTorrent. Однако статья посвящена не только этой игре. Что же касается Пажитнова, то он создал еще несколько логических игр, многие из которых основаны на его первой работе в этом направлении, и тем самым внес большой вклад в развитие жанра.

С упомянутыми выше шахматами дело обстояло куда сложнее. Работы в этом направлении велись, но компьютерные логические игры про шахматы в том виде, в котором они есть, к примеру, в стандартном наборе ОС «Виндоуз», все не появлялись. Были специальные шахматные компьютеры, очень похожие на обычную доску с набором фигурок. Разница была в том, что фигуры противника двигал электронный «мозг». Основная проблема, ставшая на пути компьютерного варианта этой благородной и интеллектуальной игры, заключалась в том, что не удавалось создать достаточно сильную программу, сумевшую бы противостоять человеческому интеллекту. К слову, «Винда» (версия 2.1) в 1987 году имела в наборе программ логическую мини-игру, тоже основанную на настольной логической игре. Речь идет о Reversi. Следующая версия «Форточек» (так еще шуточно называют эту операционную систему) подарила миру головоломку, которая по популярности может потягаться с самим «Тетрисом». И вообще, логические игры, встроенные в эту операционную систему, заслуживают отдельного внимания и будут описаны ниже.

История жанра. Логические игры

Возвращаясь немного назад, до того момента, как «Тетрис» начал свое завоевание мира под руководством американцев, стоит упомянуть Highway Encounter, изданную в 1985 году компанией Vortex Software для компьютера ZX Spectrum. Игра сочетала в себе элементы двух жанров: головоломки и экшена. Распространялась программа на кассетах с магнитной лентой. Еще один интересный проект этой же фирмы вышел в декабре 1987 года. Он был уже в гораздо большей степени головоломкой. Суть заключалась в том, что пользователю нужно было направлять лазерный луч при помощи системы зеркал так, чтобы уничтожить максимальное количество шариков.

Настоящий прорыв в создании логических игр на ПК произошел в начале 90-х годов. Это было связано с появлением более мощных компьютеров, что позволило делать более сложные головоломки, в которых множество объектов могли взаимодействовать между собой и сталкиваться. При этом поведение их моделировало физические процессы обычной жизни.

Первой подобной игрой стала The Incredible Machine, выпущенная в 1992 году компанией Sierra Entertainment. Проект получил положительные отзывы среди пользователей и быстро распространился. Впоследствии выходили продолжения игры, а в 2013 году она была портирована в iPad и iPhone. Кстати говоря, продвижению жанра способствовали такие логические игры на «Андроид», iOS и прочие сенсорные системы, как «Энгри Бердз».

История жанра. Логические игры

Тем не менее долгое время логические игры оставались немногочисленными по сравнению с другими. Но с развитием интернета, а значит, и повышением доступности контента (теперь разработчики игр могли не записывать свои проекты на физические носители для распространения) появились многочисленные логические игры онлайн.

Как и в случае с другими жанрами, нередко наблюдается их совмещение. Логические игры и тесты встречаются во время прохождения различных квестов или даже шутеров. В качестве примера можно привести Portal. Кроме того, огромное количество логических заданий содержится в играх с детективными сценариями.

И, как уже было сказано, отдельное внимание следует уделить логическим играм для взрослых и подростков, встроенных в операционную систему Windows. Детям они не слишком подходят в виду своей сложности.

Встроенные логические игры ОС Windows

  • «Сапер». Многие полагают, что эта игрушка впервые появилась в Windows 3.0 в 1990 году. На самом деле первая ее версия и, по сути, прообраз был создан еще в 1985 году для операционной системы MS-DOS и назывался RLogic. В свою очередь эта игра базируется на очень популярной в 50-х годах ХХ века объемной головоломке «Куб» (создатель Дэвид Алан).
  • Карточные игры. Если кто не в курсе, то речь идет, конечно же, не об азартных развлечениях, а о пасьянсах. В «Винду» их помещено несколько. Они снискали популярности не меньшей, чем «Сапер», а может, даже большую. Подобные развлечения, кстати, вошли в состав многочисленных сборников логических игр для офиса. Звучит, конечно, забавно, но раскладывание пасьянсов помогает неплохо отдохнуть.

ОС Windows. Логические игры

  • Шахматы. В 2006 году специально для этой операционной системы компания Oberon Media создала игру Chess Titans. Она сразу завоевала популярность среди любителей гимнастики для ума. В ней можно выбрать вариант игры на двоих или на одного, а также уровень сложности. Стоит также отметить трехмерную графику.
  • Маджонг. А точнее, Microsoft Mahjong или Mahjong Titans. Выпущена все той же Oberon Media специально для «Майкрософт» в 2012 году. Появилась в Windows Vista и в «семерке». Логические игры «Маджонг» имеют несколько разновидностей, но отличия между ними небольшие.

И с этого момента описание жанра переходит в рассмотрение классификации логических игр.

Виды и типы

Эксперты в области компьютерных технологий делать все логические игры на два больших класса: традиционные и физические.

К первому типу относятся все те проекты, которые адаптируют под любые игровые платформы, персональные компьютеры, а также мобильные гаджеты реально существующие головоломки. О карточных пасьянсах, шахматах, маджонге и прочих настольных играх уже говорилось выше. Но это программистам было недостаточно, и они удачно перенесли в виртуальную реальность даже развлечения наших дедушек и бабушек. Например, логические игры со спичками, в которых геймеру необходимо перестановкой отдельных элементов добиться того или иного результата. Подобные развлечения не слишком жалуют дети, а потому они относятся к категории так называемых логических офисных игр.

Виды и типы. Логические игры

Второй тип представлен более широко и является более востребованным, что вполне объяснимо. Помимо уже упомянутых «Энгри Бердз», сюда можно отнести многочисленные варианты логической игры про шарики. Физические головоломки, как правило, выглядят ярко и привлекательно для детей, к тому же в большинстве случаев они не требуют особой усидчивости или навыков, поэтому среди них присутствует наибольшее количество логических игр для детей всех возрастов.

Кстати, о возрастах. Поэтому признаку головоломки тоже можно разделить на две большие группы: для взрослых и для детей. При этом к первой группе можно отнести и подростков.

Виды и типы. Логические игры

«Взрослые» игры будут отличаться прежде всего своей сложностью. Как правило, это классические головоломки. Они редко имеют яркое оформление, требуют усидчивости и уже довольно развитого уровня логического мышления. Совсем по-иному обстоит дело с логическими играми для детей 6-7 лет и старше. Они яркие, нередко динамичные. Кроме того, почти всегда привязаны к популярным мультсериалам, персонажам сказок. Немало существует логических игр для детей 3-4 лет. Здесь правила еще проще. В большинстве случаев маленьким пользователям предлагается складывать пазлы, состоящие из небольшого количества отдельных фрагментов. Сейчас для этой категории геймеров в большом количестве создаются логические флеш-игры.

Теперь стоит рассмотреть лучшие логические игры на ПК и другие консоли или устройства.

Лучшие логические игры

Составить полный и точный список лучших логических игр на ПК, консоли или мобильные устройства вряд ли вообще возможно. Тем более что проблема заключается в том, что многие из них имеют многочисленные клоны с небольшими различиями. Поэтому ниже будут названы самые яркие и типичные представители с учетом возраста пола пользователей. Разумеется, упомянутая в начале статьи классика повторно описываться не будет, хотя большинство из них и достойны того, чтобы войти в ТОП.

Игра «Шарики линии». Ее можно считать универсальной. В том смысле, что она подходит как для взрослых, так и для детей 5-6 лет. Малышам будет не только интересно, но и полезно потратить некоторое количество времени на эту головоломку. Суть заключается в том, что по доске, разделенной на клетки (количество зависит от модификации), необходимо переставлять разноцветные шарики так, чтобы получались вертикальные или горизонтальные линии из пяти штук одного цвета. В этом случае они будут исчезать. Размеры поля могут быть 7х7, 8х8 и так далее до максимального, равного 12х12 клеток.

Лучшие логические игры

Особенность игры в том, что изначально на доске всего пять объектов. Окраска подобрана компьютером рандомно, как и местоположение. Когда игрок делает ход, на доске появляются еще несколько новых шаров. Таким образом, со временем игра усложняется. Пользователь должен набрать максимальное количество очков, до тех пор, пока у него не останется возможности сделать ход.

«Сокровища мистического моря». Это развлечение предназначено для пользователей постарше. Огромное поле из клеток-шестиугольников изначально заполнено разными значками на тему пиратов и сокровищ. Геймеру нужно менять местами соседние предметы так, чтобы получались ряды из трех и боле одинаковых. Как и в случае с шариками, ряды будут сгорать, оставшиеся фигуры смещаться вниз, а на свободные места сверху будут падать новые. Цель состоит в том, чтобы очистить центральные клетки (специально обозначенные) за отведенное время.

Эта логическая игра имеет множество клонов и просто похожих по принципу проектов. Все их можно объединить в категорию «Три в ряд».

«Маша и медведь». Еще одна серия логических игр для детей 5 лет и младшего школьного возраста. В процессе прохождения геймерам придется отвечать на вопросы. Например, по математике. Это поможет лучше подготовиться к школе, освоить устный счет. А чтобы ребенку игра была интересной, в ней есть сюжет и привязка к мультфильму.

Лучшие логические игры

Конечно, этот список можно было бы еще немного продолжить, но тогда по большей части пойдут вариации уже названных игр. Ведь классических головоломок не так уж много. Гораздо большее количество логических игр совмещено с другим жанром – «квест». Это в первую очередь категория «Выход из комнаты». Но являются они все-таки больше приключениями, поэтому в данной статье описаны не будут.

Выводы

После всего написанного можно сделать один простой, но очень обнадеживающий вывод: игровая индустрия работает не только для развлечения, но и с целью обучения и развития пользователей. Придумываются новые варианты полезных логических игр для девочек и мальчиков, переносятся в виртуальное пространство настольные игры. Кстати, разработка и производство последних тоже не стоит на месте. И они пользуются популярностью. Взять хотя бы наделавшую немало шума (в хорошем смысле слова) логическую игру «Бондибон», которая позиционируется не только как детская, но и как семейная. Возможно, в скором времени она будет адаптирована для персональных компьютеров, игровых платформ и мобильных устройств и пополнит список топовых логических онлайн-игр и головоломок.

Картинки Логические игры

  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
  • Картинка Логические игры
Комментарии
В закладки