Введение
Определение
Стрелялки, или шутеры (от англ. Shooter – стрелок) – это компьютерные экшен-развлечения, в которых игрокам приходится использовать различные виды стрелкового оружия. В узком смысле слова компьютерные игры-стрелялки – это проекты, в которых пользователь управляет героем с видом от первого или третьего лица, а также с видом сбоку, и во время прохождения уровней использует различные виды оружия для уничтожения врагов и преодоления препятствий. В широком смысле компьютерные игры-стрелялки – это фактически все динамичные игры, где используется какое-нибудь стрелковое оружие и тяжелые виды вооружений (танки, артиллерия и даже флот). Поэтому про стрелялки можно сказать, что это не отдельный жанр, а все игры, в которых пользователю приходится стрелять, чтобы пройти одиночную кампанию полностью или ее отдельный уровень. В этом случае к стрелялкам можно отнести собственно шутеры, а также платформеры, в которых игрок управляет персонажем с видом сбоку и может использовать оружие для уничтожения врагов. Кроме того, к шутерам примыкают виртуальные тиры, где игроку приходится управлять не персонажем, а прицелом его оружия, отстреливая появляющихся на экране противников, и даже простенькие логические развлечения, в которых, например, монстрики составляют комбинации из разноцветных шариков, стреляя ими. Таким образом, непременным атрибутом игры в стрелялки является стрельба во что-нибудь или кого-нибудь. Остальные элементы экшена добавляются в стрелялки, или шутеры, в зависимости от жанровой принадлежности игры.
Эволюция шутера
Говоря про шутеры, можно отметить, что как таковые эти игры появились еще в дографическую эпоху, когда при создании компьютерных проектов разработчики использовали элементы текстовых редакторов – то есть буквы, знаки препинания и различные специальные символы, например, цифры. Таким образом, старые шутеры представляли собой игры, в которых приходилось управлять буквами или комплексом символов, чтобы выполнить определенную задачу: например, одной буквой уничтожить другую. Среди таких игр были «Воздушный бой» и «Вторжение марсиан». Особенно впечатляющими эти стрелялки были при развертке изображения на весь экран обычного телевизора.

Metal Slug вышла на Neo-Geo, Sega Saturn, PS, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC и др. Словом, легче посчитать игровые платформы, на которых она не выходила
Постепенное распространение персональных компьютеров и игровых приставок привело к росту числа игр, в том числе стрелялок. Разработчики начинают создавать шутеры на ПК, а в случае успеха адаптируют их под игровые консоли. Широко распространены случаи, когда с приставки стрелялки портируют на компьютер. Развитие жанра идет по нескольким направлениям и опирается на совершенствование технологий.

Кровавые сопли главного героя – повод быстрее замочить всех монстров, чтобы самому не откинуть копыта
В первую очередь шутеры начинают обретать графическое оформление, которое постоянно и целенаправленно улучшается (можно сравнить Doom 1993 г. и Doom 2016 г.). Увеличивается разрешение экрана, повышается богатство цветовой палитры изображений, которая используется в стрелялках на компьютерах и приставках. С 1980-х и до середины 1990-х гг. в играх используется двухмерная (R-Type) или псевдотрехмерная (Wolfenstein 3D) графика. В последнем случае изображение остается плоским, но программно искажается в зависимости от точки обзора игрока. Появление настоящей трехмерной графики связано с появлением такой известной стрелялки на ПК, как Quake, и внедрением графических ускорителей. С этого времени новые игры, в том числе стрелялки на ПК, требуют постоянной модернизации компьютера. Шутеры становятся все более требовательными к компьютерному железу. Все более реалистичным становится графическое оформление разнообразных шутеров – персонажей, монстров, оружия и всевозможных элементов антуража.

В Catacomb 3D можно заметить, что камни в стенах уровней одинаковые. Других условностей здесь море
Одновременно идет совершенствование технических элементов стрелялок, а разработчики все больше внимание уделяют сюжетной составляющей. И если некоторые старые шутеры для ПК (Catacomb 3D) имели простенькую историю, типа «пойти и убить» или «прийти и спасти», то в последующих проектах сюжет начинает задавать тон характеру игры (серия Max Payne), а не просто объединять уровни стрелялки в единое целое. В меньшей степени это относится к онлайн-стрелялкам на ПК, где главным становится не прохождение сюжетных миссий, а соревнование пользователей. Несколько особняком стоят шутеры с открытым миром. На РС такими являются Far Cry 3, а среди мультиплатформенных проектов – серия игр GTA, начиная с третьей части. Необходимо отметить, что, обладая неплохим сюжетом, ряд игр серии GTA не отличались передовой для своего времени графикой, а потому эти шутеры были предназначены в том числе для слабых ПК. Среди других интересных шутеров с открытым миром на РС и игровых консолях можно причислить Borderlands 2, Dead Rising 3, а также Mafia III.

А еще в Borderlands 2 не совсем каноническое графическое оформление
Еще одним важным элементом игры в стрелялки была возможность прохождения кампании вместе с друзьями (серии игр Contra и Metal Slug). При этом некоторые классические шутеры для слабых ПК от первого лица (Duke Nukem 3D, Hexen) такой возможности не имели. После прохождения сюжетной линии игры типа Doom и Heretic обкатывались игроками как сетевые шутеры. В эти стрелялки по Сети могло играть столько пользователей, сколько находилось в локальной сети. Одним из ключевых событий в истории развития стрелялок стала возможность использовать для совместной игры всемирную Сеть. Это расширило возможности пользователей, которым уже было тесно играть в сетевые стрелялки. Сперва сетевой режим в стрелялках являлся лишь дополнением к одиночной игре, а в 2000-е гг., в связи с развитием доступа к интернету, он фактически обрел самостоятельный статус. Сюжетная кампания проходилась игроками за несколько часов, а играя в стрелялки в онлайн, пользователь тратил гораздо больше времени (последние игры серии Call of Duty). В это же время появились онлайн-шутеры, заточенные исключительно на многопользовательскую игру (Quake III Arena). Следующим шагом в развитии жанра стали онлайн-шутеры с открытым миром типа Grand Theft Auto Online, в которых игроки могли выполнять задания, свободно перемещаться, прокачивать персонажа – словом, жить в игре неделями и даже месяцами.

Некоторые люди здесь проводят больше времени, чем в реальной жизни
Повышенный спрос среди пользователей на стрелялки онлайн привел к тому, что разработчики начали вводить механизмы для упорядочивания трафика и системы контроля над деятельностью игроков. Чтобы сыграть в некоторые онлайн-шутеры на ПК и на консолях, нужно было пройти специальную регистрацию. В противовес появились онлайн-стрелялки без регистрации, для авторов которых было важно не качество, а количество игроков. Рост аудитории был связан с появлением онлайн-шутеров для слабых ПК. Это были онлайн-шутеры без скачивания, браузерные шутеры, а также флэш-стрелялки, для запуска которых было достаточно открыть окно обозревателя и запустить игру, чтобы присоединиться к баталиям. Все это игры для слабых ПК, на которых современные шутеры могли запускаться только после серьезной модернизации. При этом в большинстве своем браузерные стрелялки были рассчитаны на короткий срок игры. Пользователь запускал стрелялку, проходил пару уровней, коротая время во время поездки или ожидания, а потом выходил из нее. Схожие принципы использовали и некоторые браузерные онлайн-шутеры.

Надо мозги «прочистить», а то вон как глазки покраснели
Широкое распространение мобильных телефонов с развитыми операционными системами привело к появлению шутеров, заточенных под систему «Андроид» и iOS, а также портированию старых хитов, в том числе платформеров, стратегий и стрелялок под «Андроид» и другие мобильные операционные системы. Это могли быть как игры для запуска их через Сеть, так и стрелялки на «Андроид» и iOS без использования средств интернета.
Виды, типы, жанры
Внешний вид
В зависимости от внешнего вида, используемых игровых механик, сюжетных перипетий и графической составляющей, шутеры делятся на несколько видов или типов. В первую очередь стрелялки можно разделить на типы в зависимости от того, сколько пользователей могут в них играть одновременно. Это могут быть проекты для одиночного прохождения (Doom), а также игры-стрелялки на двоих человек (серия Contra) или же стрелялки, в которые можно играть командой, т. е. больше двух человек (Quake III Arena).

Заставка игры, в которую со страшной силой убивались почти четверть века назад
В настоящее время эта типология сохраняется, хотя с развитием сетевых технологий утратила свою жесткость, потому что для многих современных шутеров прохождение одиночной кампании (Vietcong, серия Medal of Honor) является прологом для сетевых баталий, то есть игры в стрелялки с командой. При этом в некоторых стрелялках отсутствует режим многопользовательской игры, а все действие сосредоточено на прохождении одиночной кампании. В первую очередь это относится к жанру „Shoot 'em up“, то есть «Перестреляй их всех» (космические стрелялки серии Darius и Gradius), расцвет которого пришелся на конец 1980-х – первую половину 1990-х годов. В играх подобного рода пользователю дается в распоряжение персонаж или какое-нибудь средство передвижения (реально существующее, но чаще футуристическое), с помощью которых необходимо уничтожить всех врагов, появляющихся на экране. Эти стрелялки рассчитаны исключительно на двоих или одного игрока. Одним из преимуществ этого типа игр перед другими стреляками на 2-х игроков является то, что в эти стрелялки на двоих можно играть на одном компьютере. В ряде случаев в них можно играть не только за одну команду, но также воевать в стрелялки на двоих друг против друга. Хотя подавляющее большинство игр все-таки рассчитано именно на кооперативный режим прохождения кампании с уничтожением босса в конце каждого уровня.

Маленький самолетик может победить и не такого монстра
Другая типология стрелялок зависит от вида, который разворачивается на экране. Это может быть вид сбоку. Пример подобной стрелялки на ПК является проект Dangerous Dave in the Haunted Mansion. К этому же типу относятся стрелялки жанра «перестреляй их всех», которые, в зависимости от направления движения управляемого игроком персонажа или механизма, делятся на горизонтальные и вертикальные. Второй тип – это шутеры от первого лица (Doom, Quake, Call of Duty), в которых игрок смотрит на окружающую действительность как бы из глаз персонажа. Еще один тип – это шутеры от 3-го лица (серия Splinter Cell), где пользователь смотрит на мир из-за спины героя. Первый из указанных типов чаще всего ассоциируется со стрелялками в 2D-формате. Второй и третий – со стрелялками 3Д-формата.
При этом в ряде случаев авторы игры предоставляют возможность сменить формат игры. Так, в 3Д-шутеры от 1-го лица (Duke Nukem 3D и Operation Flashpoint: Cold War Crisis) разработчики встроили возможность временно переключаться на режим с видом от 3-го лица. В некоторых играх, например, шутерах от третьего лица на РС и приставках (MDK и Max Payne), пользователи могут лишь эпизодически переключаться в режим от первого лица. Необходимо отметить, что до выхода игры Quake 3Д-шутеры не обладали реальной трехмерностью. Такие известные шутеры от первого лица на ПК и приставках, как Doom, Descent и Heretic, обладали мнимой трехмерностью, когда плоское изображение искажалось программой в зависимости от положения игрока. При этом живые и убитые монстры, предметы интерьера и оружие оставались плоскими. С развитием технологий элементы 3D стали появляться и в стрелялках с видом сбоку.

За спиной у персонажа своеобразный парашют, который смягчает прыжки и падение
Линейность
Другое видовое разнообразие, которое касается как шутеров от первого лица на РС и приставках, так и от третьего лица, а также других видов стрелялок, – это система прохождения игры, которая может носить линейный или нелинейный характер. Виртуальные тиры (стрелялки на 2 игрока – Virtua Cop), а также игры жанра «перестреляй их всех» (Parodius) являются линейными, то есть проходятся последовательно уровень за уровнем, сцена за сценой. Часть стрелялок от первого и третьего лица на ПК и игровых консолях также имеют линейный характер, то есть персонаж может передвигаться по четко заданному маршруту (комнатам, уровням, экранам и сценам). В ряде случаев игрок может исследовать различные помещения, которые не приближают к конечной цели, а лишь предоставляют возможности уничтожить больше врагов, завладеть новым оружием, пополнить амуницию или набрать дополнительные очки (Doom и Wolfenstein 3D).
Во многих современных шутерах от 1-го лица на РС и игровых приставках линейность сохраняется за счет сюжетной линии. При этом создатели некоторых проектов предоставляют лишь мнимую свободу, с помощью различных ухищрений подталкивая игроков двигаться в определенном направлении и выполнять четко заданный алгоритм, прописанный в программе (военные стрелялки серии Call of Duty). В ряде случаев игрок может решать, как выполнить то или иное задание (ГТА-стрелялки). В других случаях авторы проектов подталкивают игроков использовать разные способы для достижения поставленной цели (серия Hitman). Провал задания приводит к тому, что игроку придется начинать с того момента, где он последний раз сохранил игру, или же с отправной точки уровня. Перейти на новый этап без выполнения предыдущего задания не представляется возможным.
Феномен нелинейности в «стрелялках для больших мальчиков» представлен в некоторых 3D-шутерах с открытым миром и стрелялках онлайн 3D. Одним из ярких примеров может служить шутер от третьего лица на ПК и приставках GTA Online, в котором игрок может выполнять тематические задания и миссии, а может просто заниматься своими делами. Нельзя не упомянуть здесь такое явление, как стрелялки «Майнкрафт», которые позволяют с помощью виртуального конструктора создать мир и устроить в нем сражение на выживание. Внешний вид этой стрелялки создает иллюзию, что это игры исключительно для маленьких мальчиков. В реальности же в рамках проекта «Майнкрафт» могут сосуществовать, скажем, стрелялки для мальчиков 5 лет, стрелялки для мальчиков 7 лет, стрелялки для девочек, а также стрелялки для взрослых, которым надоели типовые проекты крупных компаний и известных серий. Встроенные механизмы позволяют сконструировать на базе стрелялки «Майнкрафт» зомби-шутер с многими полагающимися атрибутами. В связи с этим можно вспомнить еще один проект. Популярность конструкторов фирмы «Лего» привела к созданию серии игр, а также появлению в Сети целого направления фильмов – «Лего-стрелялок», где героями являются пластиковые человечки, безжалостно уничтожающие друг друга.

Какая же игра на тему Второй мировой без высадки в Нормандии?
Сюжетное разнообразие
Основная тематика или сюжет задают еще одну типологию стрелялок для детей и взрослых. Так, среди разработчиков 3Д-шутеров от 1-го лица большое распространение получили проекты, в которых используется исторический антураж. Самые популярные – это шутеры про Вторую мировую войну на ПК и приставках (серии Call of Duty и Medal of Honor). В последующем авторы этих долгоиграющих проектов перешли на стрелялки про современную войну и конфликты будущего. В рамках шутеров про Вторую мировую войну разработчики в ряде случаев идут на сужение «специальности» игрока (серия снайперских стрелялок Sniper Elite). В других случаях авторы проектов целенаправленно расширяют возможности пользователя, который может в ходе прохождения кампании управлять не только отдельно взятым пехотинцем, но и различными образцами техники. Таким образом, эти стрелялки от первого лица вплотную примыкают к симуляторам.

Разговор короткий – закопал и повесил!
В последнее время распространение получили онлайн-проекты, в которых есть элементы стрелялок от третьего лица, где игроки управляют одним из видов военной техники – танками (World of Tanks, Armored Warfare), кораблями (World of Warships), самолетами (World of Warplanes). Простенькие стрелялки с танками (типа «Танковая армада») имитируют игрушечные дуэли и небольшие сражения. К таким проектам вплотную примыкают А10 стрелялки, обладающие простенькой графикой и архаичной игровой механикой, которые призваны развлечь пользователя максимум на несколько минут. Близки к симуляторам и гонки-стрелялки или боевые гонки, где игроки управляют болидами, напичканными всевозможным оружием. Это могут быть просто гонки с уничтожением соперников (Rock n’ Roll Racing) и проекты с сюжетом, миссии которых объединены в кампанию (боевые гонки Interstate '76). В этих играх стрельба является важным элементом борьбы за выживание и достижение цели, например, необходимости прийти к финишу первым. Используя игровую механику известных проектов, мелкие фирмы создают многочисленные стрелялки для мальчиков онлайн – проекты гонки-стрелялки на машинах.

В Hexen «огнестрельным оружием» могут быть умелые руки персонажа
Игра онлайн
Жанровое разнообразие игр-стрелялок связано с использованием тех или иных видов оружия. Если действие игры-шутера от первого лица происходит в средневековом или фэнтезийном антураже, то в качестве средств поражения будут использоваться луки, арбалеты, метательные ножи, топоры, посохи, стреляющие магическими шарами и др. (старые стрелялки Hexen и Heretic). Современные стрелялки от первого лица на ПК и приставках чаще используют современный или футуристический антураж и, соответственно, игрок здесь использует огнестрельное оружие. Это придает играм больший динамизм и реалистичность, в особенности онлайн-шутерам от первого или от третьего лица – таким, например, как Tom Clancy’s The Division.

С виду – машина, а по мощности вооружений – танк!
Против инопланетян и зомби
Помимо вышеобозначенных типологий, среди шутеров можно выделить проекты, в которых стрельба является фактически единственным атрибутом игры. В качестве врагов в таких стрелялках выступают толпы монстров. Это могут быть так называемые «зомби-стрелялки». Один из многопользовательских режимов игры в последних проектах серии Call of Duty так и называется – «Зомби». Это фактически игра в игре – зомби-шутер, в котором необходимо в одиночку или в составе команды выжить, отбиваясь от волн оживших мертвецов. В отличие от зомби-режима, встроенного в Call of Duty, существуют проекты (первая и вторая часть Zombie Shooter), которые являются полноценными автономными стрелялками против зомби. В этих аркадных шутерах пользователь управляет вооруженным персонажем, в одиночку расстреливающим толпы мертвецов.
Наиболее известной игрой данного поджанра является проект «Алиен шутер», который в ряде случаев называется «Алиен шутер: Начало вторжения». Простота концепции, помноженная на высокую динамику: безостановочное действие – беготня и отстрел агрессивных монстров – привели к тому, что вслед за первой частью появились продолжения. С 2003 г. в серии «Ален шутер» вышло две игры и несколько дополнений. В первой части, а также в «Алиен шутер 2» и «Алиен шутер 3» основными противниками вооруженного героя являются всевозможные монстры («чужие» или «алиены», что является отсылкой к серии фильмов Alien – «Чужой»). Уничтожение монстров на уровне в первой игре и проекте «Ален шутер 2» можно проводить как с помощью огнестрельного оружия, так и огнеметов или взрывчатки. Убив всех противников, можно пополнить арсенал, купить экипировку, в том числе бронежилет, фонарик, сделать имплантацию, чтобы повысить характеристики персонажа, а значит, увеличить его шансы на выживание среди толп монстров. Существенным минусом этих стрелялок является отсутствие режима игры на двоих в сражениях против зомби.

Пролить реки крови в Alien Shooter – значит хорошо отдохнуть от трудностей реальной жизни
Шутеры «на пять минут»
Хотелось бы отметить и особый вид шутеров – это стрелялки шариками. Можно с большой долей уверенности сказать, что в бабл-шутеры играет более широкая аудитория, чем в самые дороги стрелялки. Дело в том, что простые шарики-стрелялки можно установить фактически на любой компьютер и мобильную платформу, тогда как известные серии и проекты требовательны к железу и софту. Это значит, что пострелять шариками можно не только сидя дома, но и во время поездки, сидя в гостях или на занятиях и даже во время работы. В шарики стрелялки – баббл-шутеры – могут играть не только игроманы, но и люди, относящиеся спокойно к виртуальным развлечениям. Кроме того, в шарики-стрелялки можно играть онлайн, без установки на мобильное устройство или компьютер. Они не требуют погружения в игру на несколько часов. В них можно играть всего несколько минут. Также шарики-стрелялки можно разворачивать на весь экран на мобильном устройстве, что облегчает процесс игры.

Комиксный визуальный стиль только добавляет проекту XIII серьезности
Вообще, вместе с тетрисом и шариками, а также их всевозможными вариациями простенькие стрелялки занимают серьезную долю рынка среди простеньких игр. Вплотную к ним примыкают разнообразные «Агарио» стрелялки, в которых приходится управлять шариком и бороться с другими. В такие «детские» стрелялки могут гонять шары не только юные пользователи, но и взрослые, которые хотят скоротать время.
Новинки
В на рынке продолжали выходить новые шутеры самой разной направленности. Традиционным стал выпуск игр серии Call of Duty. В 2015 г. издательство Activision представило проект Call of Duty: Black Ops III, а в 2016 г. – Call of Duty: Infinite Warfare. Эти стрелялки вышли на ПК и приставках, продолжая удерживать нишу дорогих футуристических боевиков, аудитория которых насчитывает миллионы пользователей. Благодаря огромным бюджетам, которые тратятся на их разработку, рекламу и поддержку, игры серии Call of Duty продолжают удерживать титул «лучших шутеров на ПК и игровых консолях». Игроки теперь могли воевать, не только посещая разные уголки старушки-Земли, но и отправиться в космос, чтобы и там достать врагов. Выпуская новые шутеры в 2016 г., Activision не забыла и преданных фанатов серии, выпустив обновленную версию проекта Call of Duty 4: Modern Warfare, который напомнил о том, что шутеры 2016 года на РС могут выглядеть не только высокотехнологично, но и красиво, фактически не уступая по качеству приставочным версиям.

Новый Call of Duty – это почти что «Звездные войны»
Канадская фирма Ubisoft, наоборот, решила отправить игроков в далекое прошлое и выпустила новый шутер 2016 г. под названием Far Cry Primal, действие которого разворачивается в век мамонтов. И если лучшие «шутеры на ПК в» серии Call of Duty позволяют игрокам использовать мощные пушки, различные приспособления и суперброню, то в Far Cry Primal игроку приходится довольствовать каменными копьями, дубьем, а настоящим достижением местного «научно-технического прогресса» становится лук, из которого можно убить далеко не каждого доисторического монстра. Вообще фирмы, которые создают шутеры 2016 г. на ПК, любят эксплуатировать исторический антураж. Наиболее яркий пример – проект Battlefield 1, действие которого разворачивается в период Первой мировой войны.

Робин Гуд каменного века
Другая тенденция такова – многие фирмы стали выпускать ремейки и продолжения известных проектов. Среди них такие стрелялки 2016 г. на ПК, как Mafia III, где можно и нужно отстреливать конкурентов в криминальных разборках. Четвертая часть DOOM – это настоящий рай для любителей хардкорного расстрела монстров из всего, что под руку попадется. В лучшие шутеры 2016 г. можно записать и кинематографичный проект Quantum Break, а также историю наемного убийцы из Hitman, в котором главный герой путешествует по миру и методично истребляет всевозможных нехороших людей. Уже известно о том, что эта стрелялка 2016 г. на ПК и приставках получит продолжение в следующем году. Разработчики говорят о том, что первый сезон был лишь отправной точкой для событий второго и третьего.

Мы подошли из-за угла…
В лучшие шутеры на РС пробился проект Gears of War 4, получив восторженные отзывы от публики и критиков за энергетику, насыщенную сюжетную кампанию, графическое оформление и забойное музыкальное сопровождение. Не менее интересными получились стрелялки 2016 г. по отстрелу зомби – Dead Rising 4 и Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Разработчики напомнили игрокам, что новые стрелялки – это еще и продолжения хитов недавнего прошлого, среди которых приставочные проекты Uncharted 4: A Thief’s End и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а также такие игры-стрелялки 2016 г., как Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2.

Мультяшное побоище
Несколько особняком в этом перечне стоят онлайн-шутеры 2016 г., среди которых наиболее популярным является проект Tom Clancy’s The Division. Этот новый онлайн-шутер 2016 г., в котором команде спецназа (где может состоять максимум 4 человека) необходимо выжить во враждебной среде, сражаясь с другими боевыми группами. Остальные новые онлайн-шутеры как-то померкли на фоне Tom Clancy’s The Division, который только за первую неделю продаж принес своим создателям 330 миллионов долларов, заняв первые места в игровых чартах Великобритании и Японии. Летом стало известно о том, что идет подготовка к съемкам полнометражной ленты. Таким образом, стрелялки на ПК 2016 г. скоро оккупируют и большие экраны.

Так похоже на родные рабочие кварталы в российской глубинке
Топ стрелялок
Ежегодно на игровом рынке появляется два-три десятка новых стрелялок, но жемчужины среди них, которые могут войти в топ шутеров на ПК и приставках, выходят крайне редко. Это не просто крутые стрелялки, а первые в своем роде, лучшие шутеры, на которые ориентируются разработчики других проектов. В этом рейтинге будут представлены лучшие шутеры на ПК и приставках, которые давно стали классикой жанра или смогли войти в топ шутеров в последние годы. Необходимо отметить, что в этом списке будут присутствовать лучшие шутеры от первого и третьего лица, а также игры, в которых пользователь управляет персонажем или механизмом, расстреливая врагов, которые появляются на экране. Еще одним критерием попадания в список лучших шутеров на ПК и приставках будет не только технический уровень проекта, но и «изюминки», которые выделяют его на фоне других. В топ на общих основаниях войдут и лучшие онлайн-шутеры.

Самое страшное начнется, когда пришельцы уничтожат все укрытия
Галерею из топ-10 шутеров необходимо начать с игры Space Invaders, которую относят к поджанру «расстреляй их всех». Суть проекта проста – необходимо управлять пушкой, находящейся в самом низу игрового экрана, и методично расстреливать приближающихся стройными рядами инопланетян, которые пытаются уничтожить защитников, бомбя их. В последующем появились вариации игры под названием Galaxian, Galaga и др., в которых пришельцы не просто медленно приближались, а еще и атаковали, совершая рейды в сторону защитников. Нельзя представить топ стрелялок на ПК и приставках без этого простого, но цепляющего проекта. В нем нет сложной графики и механики, но сама концепция позволяет его занести в лучшие игры-стрелялки, в которые еще долго будут «убиваться» пользователи.

– Один из боссов Contra Force, поверженный с помощью самонаводящихся ракет
Говоря о самых-самых стрелялках, невозможно не вспомнить о серии игр Contra, которая появилась в 1987 г. и подарила пользователям возможность просто бежать и прыгать, расстреливать все на своем пути, уничтожать боссов, двигаясь к заветной цели. Игры этого долгоиграющего проекта продолжали выходить вплоть до наших дней, а в 2013 г. состоялся релиз ремейка самой первой игры под название Contra 3D. Эти игры – свобеобразные супер-стрелялки, напоминающие о классических боевиках эпохи видеобума типа «Кобра» и «Коммандо».

Пока все тихо… Скоро начнется стрельба!
В топ стрелялок необходимо занести и виртуальные тиры, в которых пользователю приходится управлять фактически исключительно одним лишь прицелом оружия, имеющимся у игрока. Мишени здесь появлялись сами, их не нужно было искать. В этом поджанре легендой остается игра под названием Mad Dog McCree, которую можно поместить еще и в раздел «топ шутеров для слабых ПК». Вышедший в 1990-х гг. проект позволял игрокам оказаться в настоящем вестерне, где играли живые актеры, и требовалась особая сноровка, чтобы расстреливать на экране коварных бандитов. Злодеи после одного попадания картинно падали и умирали, корчась в судорогах.

Чтобы отправить Кибердемона в ад, необходимо несколько сотен попаданий из пулемета
Прорыв в стрелялках произошел в 1990-е гг. с выходом игры Wolfenstein 3D, которая на самом деле не была 3D, но эксплуатировала этот образ. Проектом Doom идеи, заложенные в Wolfenstein 3D, были развиты и дополнены. Приключениям десантника, вступившего в сражение с армией монстров, отдано почетное место среди лучших шутеров сначала на РС, а затем и на приставках. Игровая механика, архитектура уровней, типажи монстров, разнообразие видов оружия и другие элементы Doom в последующем воспроизводились в других шутерах. Обновленная игра с одноименным названием, вышедшая в 2016 г., указывает на то, что Doom по праву занимает одну из ведущих позиций среди лучших шутеров от первого лица на РС.

Помимо пения, одна из слабостей Дюка – девушки
Одним из самых известных персонажей среди лучших шутеров от первого лица на РС является Duke Nukem. Крутой мужик с короткой прической, в темных очках, мастер на все руки-ноги, быстрый на расправу и крепкое словцо, пришел в трехмерные стрелялки из двухмерных платформеров. В игре Duke Nukem 3D он лихо расправлялся с монстрами, среди которых были свиньи в полицейской форме. В минуты затишья мог спеть Born To Be Wild, одарить стриптизершу денежкой, справить нужду в туалете, а потом там же замочить там кого-нибудь из врагов. В последующем разработчики пытались создать ремейки. Несмотря на улучшенную графику, динамичный игровой процесс и другие новомодные «фишки», в самые лучшие стрелялки все равно входит лишь оригинальная игра 1996 г., справившая в этом году юбилей. Игру Duke Nukem 3D также можно записать в лучшие стрелялки на ПК вообще.

От выстрелов гипербластера не увернешься
В лучшие стрелялки на ПК входит проект Quake, который стал первой по-настоящему трехмерной игрой. Его же можно отнести и в топ-10 лучших онлайн-шутеров от первого лица, потому что, пройдя игру, виртуальные стрелки с удовольствием использовали возможности ее сетевого режима. В игре можно было воевать друг с другом – все против всех, команда на команду, пробираться на вражескую базу и захватывать флаг. В Quake 2 идеи сетевых баталий получили дальнейшее развитие, а в Quake 3 Arena сетевые баталии стали основными и единственными.

Эта игра забирала больше часов, чем сон
Топ онлайн-шутеров длительное время возглавляла модификация игры Half-Life под названием Counter-Strike. Механика игры была проста – игроки делятся на две команды – террористов и спецназовцев – и сражаются на картах-лабиринтах. Спецназу необходимо освободить заложников или перебить бандитов, противникам же нужно помешать вооруженным «особистам». Помимо простоты освоения и бешеной динамики, Counter-Strike отличалась низкими требованиями к игровому железу, так что долго держалась в топ-10 шутеров для слабых ПК, которые стояли в домах пользователей и игровых клубах.

От ненависти до любви – один поцелуй
Говоря о лучших стрелялках, необходимо вспомнить проект Max Payne, ставший отправной точкой для одноименной игровой серии. История полицейского, потерявшего семью, сделана в лучших традициях нуар-детективов первой половины ХХ в. Прохождение кампании представляло череду динамичных перестрелок, лейтмотивом которых была тема мести. Неплохая для своего времени графика, комиксные вставки, монолог главного, роковая красотка в роли помощницы и омерзительная корпорация в качестве непобедимой темной силы делали сюжет настолько крепким, а игру – притягательной, что она до сих пор находится среди лучших шутеров на ПК всех времен.

Безжалостный американский проводник демократии
По кинематографичности вряд ли кто сможет сравниться с серией Call of Duty, которая в упорной борьбе победила конкурента – Medal of Honor. Игры о военных конфликтах прошлого, настоящего и будущего под этой маркой непременно входят в топ-10 шутеров на ПК и приставках. Последние проекты серии уверенно занимают верхние строчки и в топ-10 онлайн-шутеров, демонстрируя тот факт, что динамичная одиночная кампания – не помеха зубодробительным сетевым баталиям.

Рыцарь Первой мировой!
В топ онлайн-шутеров на ПК необходимо включить проект Battlefield. В свое время авторы серии, как и многие другие разработчики, осваивали ниву Второй мировой войны. Поднабравшись опыта, они перешли к созданию одних из лучших онлайн-стрелялок на тему войн будущего, современных конфликтов, сражений во вьетнамских джунглях. Последняя на сегодняшний день игра серии рассказывает о событиях Первой мировой войны и, бесспорно, является сейчас лучшим шутером на эту тему.
Видео
Увеличение скорости интернета и совершенствование сервиса YouTube привело к развитию целого жанра любительского видео по играм различных жанров. Не стали исключением ролики – короткие и длинные видео со стрелялками. Одним из поджанров данного направления были видео про стрелялки, где пользователи проходили отдельные миссии или одиночные кампании того или иного проекта, раскрывали различные секреты игр, давали анализ новинкам.

Во Flashpoint может быть достаточно одного выстрела, чтобы перезапустить прохождение уровня
Наряду с многочисленными любительскими видео по стрелялкам начали формироваться полноценные игровые каналы, создаваемые командами профессионалов – журналистов и игроков, которые поддерживали интерес к проектам и киберспорту во всех его проявлениях. Эти видео по стрелялкам рассчитаны в первую очередь на мальчиков и юношей, которые и составляют львиную долю любителей шутеров. Вплотную к ним примыкают те, кто увлечен конструированием своего мира с помощью виртуального конструктора игры «Майнкрафт». Видео стрелялок, действие которых разворачивается в «Майнкрафт», также очень много в Сети. Невзрачные по графике и простенькие по механике, отдельные ролики собирают десятки и сотни тысяч просмотров.

Конструктор не только стрелялок, но вообще всего
Фактически видеоролики по стрелялкам похоронили жанр печатного Guide, где авторы рассказывали о последовательности прохождения уровней в той или иной игре. Мало кто из журналистов смог передать на словах тот накал страстей, экспрессию и энергетику, которые царят в современных шутерах, где, например, нужно безжалостно отстреливать толпы мертвяков. А короткое видео стреялки с зомби прекрасно заменит самый красочный текст на эту тему.
Музыка из шутеров
Первоначально музыкальное оформление шутеров было непритязательным. В эпоху PC speaker’а это были простые звуки, которые воспроизводил динамик компьютера. Взрывы, звуки стрельбы или крики персонажей были электронными и мало походили на реальные. С развитием технологий и появлением звуковых карт музыка в играх, в том числе и для шутеров, стала непременным и одним из важных атрибутов создания атмосферы и настроения. Рост бюджетов игровых проектов привел к тому, что к работе над музыкой стали привлекать именитых композиторов, а мелодии и песни из игр продаются на отдельных дисках.

У героини на вооружении выдающийся… пистолет – легендарный «Парабеллум»
Авторы проекта The Operative: No One Lives Forever пригласили Гая Уитмора, который написал серию композиций, очень похожих на те, что звучали в шпионских боевиках 1950-х – 1960-х годов. Не меньше внимание уделили звуковому оформлению разработчики игры Mafia. В первой части этой гангстерской стрелялки музыка играет такую же важную роль, что и ретро-автомобили или костюмы персонажей – в общем, все то, что помогло игрокам прочувствовать эпоху сухого закона, гангстерских разборок и джаза.
Финская компания Remedy Entertainment всегда уделяла большое внимание музыкальному оформлению своих проектов, в том числе серии Max Payne и проекту Alan Wake. Музыка для этих шутеров – это еще один элемент демонстрации мрачной и удушливой атмосферы современного мира, где главенствует принцип «человек человеку волк». Музыка в этих стрелялках удачно дополняет истории, через которые красной нитью проходят идеи безысходности, тщетности попыток что-либо изменить и подавляющем влиянии в жизни человека злого рока.

В игре Alan Wake присутствуют композиции группы Poets of the Fall
Известного голливудского композитора Ханса Циммера пригласили написать музыкальное оформление проекта Call of Duty: Modern Warfare 2. Энергичное экшен-полотно получило мощное музыкальное оформление, от которого веет эпичностью, пронзительной грустью и войной, являющейся постоянным спутником человека. Под стать получились и композиции Алексея Омельчука для шутеров серии «Метро 2033».
В последнее время разработчики стараются отойти от сложившегося стереотипа, что музыка для игры в шутеры должна быть бодрой, энергичной и бьющей по барабанным перепонкам обилием басов, как в сериях Contra и Serious Sam. Например, для проекта Gears of War 4 разработчики в качестве ключевой выбрали известную музыкальную композицию группы Metallica – Nothing Else Matters.

Помимо музыки, в Outlaws были красивые мультипликационные вставки
Музыка для компьютерных игр, в том числе для шутеров, очень разноплановая. Если хочется послушать музыку для шутеров из вестерна, можно вспомнить игру Outlaws 1997 г. выпуска. Электронная музыка в стиле 1970-х – 1980-х гг. звучит из динамиков во время прохождения игры Far Cry 3: Blood Dragon. А любителям чего-нибудь потяжелее придется по душе новая и старая версии игры Doom: под «металлические» мелодии уменьшение поголовья монстров идет как по маслу.
